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MSN-02 パーフェクト・ジオング 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41300 600 L 14460 150 32 31 21 7 B - C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 キック 4000 16 0 1~2 格闘 100 5 メガ粒子砲 2000×3 26 0 2~5 BEAM射撃 60 5 有線制御式メガ粒子砲 3800 20 20 1~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 - 開発元 Lv EXP 機体 2 1130 グレート・ジオング 5 2020 ジオング 設計元 設計元A 設計元B ドムリック・ドム ジオング 開発先 Lv EXP 機体 2 600 ジオング 3 1200 ハンマ・ハンマ 5 2400 グレート・ジオング 備考 足のついたジオング。 足は飾りではない。ザコなら蹴りで倒せるし、適性Cとはいえ地上でも使えるので鍛えやすい。 サイコ・ガンダムに匹敵する大型機のはずだが、何とかLサイズで収まっている。
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ゲーム概要(wikipedia) カプコンジェネレーション カプコンジェネレーション第1集 カプコンジェネレーション第1集 ~撃墜王の時代~ カプコレ カプコン レトロゲーム コレクション vol.1 ( CDーROM )
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航宙巡洋艦 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 96900 1×6 6 26300 96 38 16 6 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 1~2 連射 80 20 8 GNミサイルx8 900 26 0 - 射撃 45 5 4 中央1ラインがない扇形 レーザーキャノン 3500 38 0 1~16 貫通BEAM 60 5 2 前方長方形 援護射撃 2000 30 0 1~16 貫通BEAM 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 備考 アロウズの宇宙巡洋艦。D10 未来のためにでは、ひっそりとグッドマンが乗っていたりする。
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航宙MS輸送母艦 特徴 搭載 COST SIZE 捕獲 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 4×2 100500 3×5 6 27400 92 39 17 6 6 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考 対空レーザー砲 1500 10 0 1~2 連射 80 20 8 大型ミサイルx8 900 26 0 - 射撃 45 5 4 中央1ラインがない扇形 リニアキャノン 3500 30 0 - 射撃 55 5 4 前方弓形 援護射撃 2000 30 0 1~16 射撃 80 0 - アビリティ 名前 効果 備考 備考 マネキン大佐が反乱時に乗っていた大型輸送艦。性能は平均的でアビリティも無い。 レーザー砲を持っているはずだが、何故か武装はリニアキャノンになっている。
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MP-02A オッゴ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10900 245 S 8210 54 13 9 12 5 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3200 8 0 1~1 格闘 95 5 ザクマシンガン 2400 8 0 2~4 連射 90 10 連装ロケットポッド 900×6 12 0 3~6 射撃 50 5 アビリティ なし 開発元 Lv EXP 機体 2 460 ビグ・ラング 5 900 先行量産型ボール 設計元 設計元A 設計元B ボール ザクI 先行量産型ボール ザクII 開発先 Lv EXP 機体 2 245 先行量産型ボール 3 490 ザクI 4 735 ザクII 9 1960 ビグ・ラング 備考 ジオン側のボール。 パラメータもそれなりにしかないが、攻撃力はザク並にはある。 がんばってレベル9まで育ててビグ・ラングにするのが常道であろう。 エビル・ドーガまで開発し続ければクロスボーン系に行けるが、無駄に長いので通常は交換かBランクで捕獲した方が良い。
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MS-18E ケンプファー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19600 445 M 10700 105 23 19 27 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 チェーンマイン 5000 30 0 1~1 格闘 90 10 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 パンツァーファウスト 5000 24 0 3~3 射撃 55 5 ショットガン 4000 16 0 2~4 拡散 75 5 ジャイアントバズ 3000×2 30 0 3~5 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 750 ゲルググキャノン 4 1170 ゲルググJ 4 1230 ゲルググM 設計元 設計元A 設計元B ギャン ゲルググ 開発先 Lv EXP 機体 2 445 イフリート 3 890 ゲルググキャノン 3 890 ゲルググJ 4 1335 ゲルググM 備考 同世代の機体からすると圧倒的な火力と武装数を誇る。射程も穴なく5まで埋まっており格闘も射撃も強い。 実弾が多い上に元の火力が高いため、実弾系武装UPのOPで化ける。弱点のフェイズシフト装甲すらブチ抜く火力は魅力的。 問題は機動力こそあれ、武器の命中率がやや低いこと。パイロットの腕やアビリティで補いたい。 ビーム武装がサーベルしかなく実弾耐性持ちには接近戦をを仕掛けなければならない。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 20000 20000 20000 40000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 レイが撃破 ミネルバが撃沈 (ブレイク1回目消滅)レクイエムが発射 攻略条件 BREAK TRIGGER 6ターン以内にシンかレイが侵攻エリアに到達 4ターン以内にガーティ・ルーを撃沈 CHALLENGE MISSION 6ターン以内に全てのデストロイガンダムを撃破後シンかレイは侵攻エリアに到達できるか? (1未達成時)3ターン以内にガーティ・ルーを撃沈できるか? 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ミネルバ タリア・グラディス 1 L M デスティニーガンダム シン・アスカ 1 出撃済 L レジェンドガンダム レイ・ザ・バレル 1 敵軍1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 アガメムノン 地球連合士官(ロゴス) 1 800 L ザムザザー 地球連合兵(ロゴス) 1 400 出撃済 ドレイク 地球連合士官(ロゴス) 2 400 L ウィンダム 地球連合兵(ロゴス)(熟練) 2 300 各艦1機ずつ L 地球連合兵(ロゴス) 4 300 各艦2機ずつ デストロイガンダム(MA) エクステンデッド 5 1000 各機いずれも強気状態 ゲルズゲー 地球連合兵(ロゴス) 2 400 ウィンダム 地球連合兵(ロゴス) 18 300 備考 増援 BT1 MAP右方面拡張出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ブラストインパルスガンダム ルナマリア・ホーク 1 敵軍1 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ガーティ・ルー イアン・リー 1 900 アスピーテ ギンガナム士官 2 1000 L ズサン ギンガナム兵(熟練) 2 300 各艦1機ずつ L ギンガナム兵 4 300 各艦2機ずつ ターンX ギム・ギンガナム 1 900 月光蝶なし バンデット メリーベル・ガジット 1 800 - 2 600 マヒロー ギンガナム兵 6 300 ズサン ギンガナム兵 3 300 BT2 MAP上下端に出現 敵軍2 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 コルニグス 影のカリスト 1 900 アマクサ 木星帝国兵 12 500 シークレット 1または2達成時.MAP左端に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 デビルガンダム(最終形態) レイン・ミカムラ 1 1000 会話 シン、レイ、ルナマリアVSメリーベル、ギンガナム1回目 シン、レイVS影のカリスト 攻略 開始からデストロイガンダムが5機出現している。トランスフェイズ装甲と陽電子リフレクターを所持しているため、ビーム・実弾の耐性を持ち数字以上に硬い。MA形態の場合は射程1に攻撃方法を持たないので、そこを突く事で安全に攻撃が可能だが、MAP兵器に注意が必要。1回目のチャレンジ達成を狙うには積極的に攻撃を仕掛けていく必要性がある。 レクイエム発射は7ターン目で起こるので、殲滅か強制ブレイクかの2択になる。シン・レイは真っすぐ移動させれば5ターン目でブレイクが可能。殲滅させる場合、奥にいる敵戦艦を排除する必要がある。 ブレイク1回目のギンガナム軍はターンXが月光蝶無しなのでいくらか戦いやすく、バンデットはウージィーアーマー以外は特筆することもない。 ブレイク2回目の新木星帝国軍も量産機にしては性能が高めのアマクサ、武装が寂しいコルニグスとさして強くない。ただし出現位置的に戦艦が袋叩きに遭う可能性はかなり高いので注意が必要。
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MSM-10 ゾック 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19500 440 L 12450 102 21 28 17 5 - - B - A 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 フォノンメーザー砲 4000 20 0 2~4 BEAM射撃 75 5 水中へのみ攻撃可能 メガ粒子砲 1200x4 24 0 3~5 BEAM射撃 55 5 開発元 Lv EXP 機体 4 1110 ズゴック 4 1200 ズゴックE 5 1360 ゴッグ 4 1440 カプール 5 1500 ハイ・ゴッグ 設計元 設計元A 設計元B ゲゼ(ゲモン機) ゴッグアッガイズゴックズゴックEハイ・ゴッグカプールウォルターガンダムカプルコレン・カプルアビスガンダムトリロバイト 開発先 Lv EXP 機体 2 440 ゴッグ 3 880 ズゴック 3 880 カプール 備考 水中適性と高威力なビームが優秀、というかそれしか無い。貫通しないあたりは所詮1年戦争組か。 格闘がなく1マス目が穴になっている。
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D.O.M.E.ビット 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26300 475 M 13000 90 24 24 24 7 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 タックル 3500 10 0 1~1 格闘 100 5 ビームマシンキャノン 2500 12 0 2~3 BEAM連射 105 25 サテライトビームキャノン 4700 20 0 2~4 特殊射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 - 開発元 Lv EXP 機体 3 780 GXビット 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 475 GXビット 3 950 ガンダムエアマスター 3 950 ガンダムレオパルド 4 1425 ガンダムX 備考 GXビットのサテライトがMAP兵器版しかないと嘆いたら、今度はMAP兵器版が無くなってしまった。 GXやDXと違い、サテライトはマルチロックでなく射程も短い。ただし威力だけはかなりある。 D.O.M.Eが月にあるためか、地形適応は宇宙のみなので注意。 ここからGX以外のガンダムX系MSに派生する。特にエアマスター・バーストが設計不可&シナリオで登場しないため、ここから一度はエアマスターを作ることになる。 GXビット同様、どこに乗り込んでいるかは不明。
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効果 [#c46db37d] 習得キャラクター [#o238a21e] 備考 [#y031d756] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 100 1対1で戦闘する場合のみ、命中、クリティカル率+5 2 50 1対1で戦闘する場合のみ、命中、クリティカル率+6 3 50 1対1で戦闘する場合のみ、命中、クリティカル率+7 4 60 1対1で戦闘する場合のみ、命中、クリティカル率+8 5 70 1対1で戦闘する場合のみ、命中、クリティカル率+9 6 70 1対1で戦闘する場合のみ、命中、クリティカル率+10 7 80 1対1で戦闘する場合のみ、命中、クリティカル率+11 8 80 1対1で戦闘する場合のみ、命中、クリティカル率+12 9 90 1対1で戦闘する場合のみ、命中、クリティカル率+13 MAX 100 1対1で戦闘する場合のみ、命中、クリティカル率+16 計 750 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 ZZ マシュマー・セロ 1 容姿:ノーマル F91 ザビーネ・シャル 1 G ジョルジュ・ド・サンド 1 初期習得済 W ゼクス・マーキス 1 容姿:ゼクス初期習得済 W トレーズ・クシュリナーダ 1 初期習得済 ∀ ハリー・オード 1 初期習得済 ゲーム系 ニムバス・シュターゼン 1 初期習得済 オリジナル エルフリーデ・シュルツ 1 初期習得済 備考 発動条件が中々厳しいアビリティ。支援無し・マルチロック禁止に加え、相手側も同様の条件になって初めて発動する。